Anomaly President Fluffies-Tier-Liste (Early Access)
Kampf-Assists und Campaign-Departments – Moral zählt genauso wie rohe Power.
Fluffies sind Anomaly Presidents niedliche Revolutionäre: Sie assistieren in Marvel-artigen Kampf-Tags, besetzen Campaign-Departments, schmieden Gear, kochen Mahlzeiten und verlassen Ihren Bus bei Vernachlässigung. Early Access fügt viele neue Fluffies jenseits der Demo-Roster hinzu – Cinema-Hommagen, Kamikaze-Striker, Lightning-Caller, Bullet-Rainner und Devour-Finisher laut Steam-Dev-Updates. Diese Tier-Liste rankt Kampf-Assists und Campaign-Arbeiter getrennt, weil ein Combat-S-Tier-Fluffy mit leerer Kitchen-Moral über Nacht zu Dead Weight wird.
Lesen Sie den Fluffies-Guide für Happiness-Mechaniken, dann den Bus-Raum-Planer für Raum-Paarungen. Waffenwahl gegen die Waffen-Tier-Liste abgleichen, weil Elementar-Assists zu Ihrem Anomaly-Tree aus dem Anomaly-Powers-Guide passen sollten.
Wichtige Regel: Moral-Gate
Kein Fluffy-Tier ignoriert Bus-Happiness. Kitchen- und Rest-Module plus Day-off-Planung halten Assists online. Tier jeden Pick eine Stufe runter, wenn Sie Kitchen-Support verweigern – das sollten die meisten nicht.
Kampf-Assist-Tiers
S-Tier-Assists
Lightning-Striker-Fluffies — Zuverlässiger Ranged-Chip plus Stagger-Setup für Staff-Mages und Sword-Finisher. Geringes Animations-Commitment.
Devour-Finisher-Fluffies — Exekutieren Low-Health-Ziele nach Kusarigama-Sweeps oder Anomaly-Burns. Beschleunigt Nacht-Clears mehr als rohe DPS-Zahlen vermuten lassen.
A-Tier-Assists
Bullet-Rain-Supports — Starkes Mob-Thinning; schwächer bei Single-Target-Bossen, außer gepaart mit Guard-Break-Waffen aus Swordmaster-Build-Routen.
Spiky-Bruiser-Fluffies — Hoher Burst bei max Happiness; Downtime, wenn Moral mid-fight sinkt.
B-Tier-Assists
Kamikaze-Striker — Riesiges One-Shot-Potenzial, aber Self-Removal oder Moral-Crash bei Overuse. Situationell für Boss-Burn-Phasen.
Grab-Setup-Fluffies — Synergieren mit Octo-Arms-Experimenten; inkonsistent, bis Octo-Arms-Polish fertig ist.
C-Tier-Assists (Early-Access-Unbekannte)
Cinema-Homage-Fluffies — Spaß-Flavor, Nischen-Animationen, oft outclassed, sobald Elementar-Stacking in späteren, noch gated Zonen zählt.
Novelty-Assists an unreleased Bosses gebunden — Platzhalter-C, bis Map-Portale Encounter-Rates bestätigen.
Campaign-Department-Tiers
Departments bestimmen Tages-Output: Schmieden, Kochen, Marketing-Support, Voter-Events.
S-Tier-Arbeiter
Forge-Specialist-Fluffies — Beschleunigen Waffen-Upgrades für Waffen-Guide-Paare, besonders Sword- und Staff-Primaries.
Kitchen-Leaders — Heben Moral-Caps für das gesamte Roster; unsichtbares S-Tier, weil sie jeden Kampf-Assist verstärken.
A-Tier-Arbeiter
Marketing-Assistenten — Verkürzen Zeit bis Map-Regionen freischalten; Pflicht für Cyber-Mage-Build-Economy.
Gift-Room-Presenter — Stabilisieren Voter-Hearts, wenn Dance-Minigames nicht Ihr Skill-Set sind.
B-Tier-Arbeiter
Dance-fokussierte Fluffies — Stark, wenn Sie Rhythm-Minigames mögen; schwächer, wenn Sie Gift-Room-Loops bevorzugen.
Generische Campaigner — In Ordnung früh; ersetzen, wenn spezialisierte Fluffies in neuen Regionen erscheinen.
C-Tier-Arbeiter
Experimentelle Department-Fluffies — An Bus-Räume gebunden, die auf Road-to-Early-Access-Posts noch in Entwicklung sind. Erst rekrutieren, wenn Patch-Notes Outputs bestätigen.
Elementar-Paarungs-Tabelle
| Ihr Build | Assist-Priorität | Vermeiden |
|---|---|---|
| Cyber-Mage-Build | Lightning, Bullet Rain | Doppelte Burn-Stacks ohne Proc-Nodes |
| Swordmaster-Build | Devour-Finisher, Stagger-Assists | Lange Windup-Assists während Parry-Übung |
| Hammer-Experiment | Spiky Bruiser, Super-Armor-Buffer | Kamikaze außer bei getimter Boss-Phase |
| Kusarigama-Control | Devour, Bullet Rain | Grab-Assists gegen schnelle Elites |
Early-Access-Vorbehalte
Fluffy-Roster wuchs pre-Launch schnell; Namen und exakte Skills können in Ihrer Client-Version abweichen. Map-Gating verbirgt Recruits bis Marketing Room Portale freischaltet – B-Tier-Platzhalter können A-Tier werden, sobald erreichbar.
Story-Ending unvollständig: finale Campaign-Fluffies unbekannt. Duplikat-Legendaries nicht verkaufen, bis der Updates-Hub Carry-Regeln klärt.
Rekrutierungs-Timing
Frühe Runs sollten Kitchen- und Forge-Arbeiter rekrutieren, bevor Novelty-Combat-Fluffies hinter Marketing-Portalen gejagt werden. Wenn ein Recruit ein Bus-Modul braucht, das Sie noch nicht gebaut haben, tieren Sie ihn eine Stufe runter, bis der Bus-Raum-Planer-Plan aufholt – Power auf Papier bedeutet nichts ohne Raum-Staffing.
So nutzen Sie diese Liste
- Minimum: Combat-S-Tier plus Kitchen-S-Tier-Arbeiter.
- Marketing- oder Gift-Specialist nach Build-Checkliste-Campaign-Plan hinzufügen.
- Elemente zu Waffen und Anomaly-Powers-Tier-Liste-Nodes matchen.
- Nach großen Fluffy-Patch-Notes neu tieren.
Verwandte Seiten
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Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Warum ist Kitchen-Fluffy für Kampf-Spieler S-Tier?
Moral gated Assist-Uptime. Ohne Kitchen-Support verpassen Combat-Fluffies Tags oder verlassen den Bus – effektiver DPS fällt stärker als bei schwächerem Assist.
Lohnen sich Kamikaze-Fluffies?
Situationell ja für Burst-Boss-Phasen, aber insgesamt B-Tier, weil Overuse Moral crasht oder den Fluffy vorübergehend aus dem Roster entfernt.
Wie viele Combat-Fluffies soll ich mitbringen?
Die meisten Runs: zwei Combat-Assists plus Forge- und Kitchen-Arbeiter. Exakte Slots hängen von Bus-Raum-Größe ab – im Bus-Raum-Planer planen.